setTransform() 是 Canvas 2D API 使用單位矩陣重新設置(覆蓋)當前的變換并調用變換的方法,此變換由方法的變量進行描述。
繪制一個矩形,使用setTransform()重置并創(chuàng)建一個新的變換矩陣,再次繪制該矩形,重置并創(chuàng)建一個新的變換矩陣,然后再次繪制該矩形。請注意,每次調用setTransform()時,它將重置先前的轉換矩陣,然后構建新的矩陣,因此在下面的示例中,未顯示紅色矩形,因為它位于藍色矩形下面:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>HTML canvas setTransform()方法使用-菜鳥教程(cainiaoplus.com)</title>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;">
您的瀏覽器不支持 HTML5 canvas 標簽。
</canvas>
<script>
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="yellow";
ctx.fillRect(0,0,250,100)
ctx.setTransform(1,0.5,-0.5,1,30,10);
ctx.fillStyle="red";
ctx.fillRect(0,0,250,100);
ctx.setTransform(1,0.5,-0.5,1,30,10);
ctx.fillStyle="blue";
ctx.fillRect(0,0,250,100);
</script>
</body>
</html>測試看看 ?/?IEFirefoxOperaChromeSafari
Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 支持 setTransform() 方法。
注意:Internet Explorer 8 及之前的版本不支持 <canvas> 元素。
畫布上的每個對象都有一個當前的轉換矩陣。
setTransform() 方法將當前轉換重置為單位矩陣,然后 使用相同的參數(shù)運行 transform()。
換句話說,setTransform() 允許您縮放、旋轉、移動并傾斜當前的環(huán)境。
注意:該變換只會影響 setTransform() 方法調用之后的繪圖。
| JavaScript 語法: | context.setTransform(a,b,c,d,e,f); |
|---|
| 參數(shù) | 描述 |
|---|---|
| a | 水平縮放繪圖。 |
| b | 水平傾斜繪圖。 |
| c | 垂直傾斜繪圖。 |
| d | 垂直縮放繪圖。 |
| e | 水平移動繪圖。 |
| f | 垂直移動繪圖。 |