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Lua 教程

Lua是一種建立在C語言之上的開源語言。Lua在從大型服務器系統(tǒng)到小型移動應用程序的多個平臺上都有其價值。本教程涵蓋各種主題,從Lua的基礎知識到它在各種應用程序中的范圍。

lua

Lua 是一種輕量小巧的腳本語言,用標準C語言編寫并以源代碼形式開放, 其設計目的是為了嵌入應用程序中,從而為應用程序提供靈活的擴展和定制功能。

Lua 是巴西里約熱內盧天主教大學(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一個研究小組于 1993 年開發(fā)的,該小組成員有:Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo。

設計目的

其設計目的是為了嵌入應用程序中,從而為應用程序提供靈活的擴展和定制功能。

Lua 特性

  • 輕量級: 它用標準C語言編寫并以源代碼形式開放,編譯后僅僅一百余K,可以很方便的嵌入別的程序里。

  • 可擴展: Lua提供了非常易于使用的擴展接口和機制:由宿主語言(通常是C或C++)提供這些功能,Lua可以使用它們,就像是本來就內置的功能一樣。

  • 其它特性:

    • 支持面向過程(procedure-oriented)編程和函數式編程(functional programming);

    • 自動內存管理;只提供了一種通用類型的表(table),用它可以實現數組,哈希表,集合,對象;

    • 語言內置模式匹配;閉包(closure);函數也可以看做一個值;提供多線程(協同進程,并非操作系統(tǒng)所支持的線程)支持;

    • 通過閉包和table可以很方便地支持面向對象編程所需要的一些關鍵機制,比如數據抽象,虛函數,繼承和重載等。

Lua 應用場景

  • 游戲開發(fā)

  • 獨立應用腳本

  • Web 應用腳本

  • 擴展和數據庫插件如:MySQL Proxy 和 MySQL WorkBench

  • 安全系統(tǒng),如入侵檢測系統(tǒng)

面向對象編程

在Lua中,可通過create a module和table可以很方便地支持面向對象編程 所需要的一些關鍵機制,比如數據抽象,繼承和重載等。

第一個 Lua 程序

接下來我們使用 Lua 來輸出"Hello World!"

示例(Lua 5.3)

print("Hello World!")
測試看看 ?/?
運行后,會在屏幕上顯示 Hello, world!。