rotate() 是 Canvas 2D API 在變換矩陣中增加旋轉的方法。角度變量表示一個順時針旋轉角度并且用弧度表示。
將正方形旋轉 30 度:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>HTML canvas rotate()方法使用-菜鳥教程(cainiaoplus.com)</title>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;">
您的瀏覽器不支持 HTML5 canvas 標簽。
</canvas>
<script>
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.rotate(10*Math.PI/180);
ctx.fillRect(50,50,100,100);
</script>
</body>
</html>測試看看 ?/?IEFirefoxOperaChromeSafari
Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 支持 rotate() 方法。
注意:Internet Explorer 8 及之前的版本不支持 <canvas> 元素。
rotate() 方法旋轉當前的繪圖。
注意:旋轉只會影響旋轉完成后制作的工程圖。
| JavaScript 語法: | context.rotate(angle); |
|---|
| 參數 | 描述 |
|---|---|
| angle | 旋轉角度,以弧度計。 如需將角度轉換為弧度,請使用 degrees*Math.PI/180 公式進行計算。 示例:如需旋轉 5 度,可規(guī)定下面的公式:5*Math.PI/180。 |