getImageData() 返回一個(gè)ImageData對(duì)象,用來(lái)描述canvas區(qū)域隱含的像素?cái)?shù)據(jù),這個(gè)區(qū)域通過(guò)矩形表示,起始點(diǎn)為(sx, sy)、寬為sw、高為sh。
下面的代碼使用getImageData()復(fù)制畫(huà)布上指定矩形的像素?cái)?shù)據(jù),然后使用putImageData()將圖像數(shù)據(jù)放回畫(huà)布上:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>HTML canvas getImageData()方法使用-菜鳥(niǎo)教程(cainiaoplus.com)</title>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;">
您的瀏覽器不支持 HTML5 canvas 標(biāo)簽。
</canvas>
<script>
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="red";
ctx.fillRect(10,10,50,50);
function copy()
{
var imgData=ctx.getImageData(10,10,50,50);
ctx.putImageData(imgData,10,70);
}
</script>
<button onclick="copy()">復(fù)制</button>
</body>
</html>測(cè)試看看 ?/?IEFirefoxOperaChromeSafari
Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 支持 getImageData() 方法。
注意: nternet Explorer 8 及之前的版本不支持 <canvas> 元素。
getImageData() 方法返回 ImageData 對(duì)象,該對(duì)象拷貝了畫(huà)布指定矩形的像素?cái)?shù)據(jù)。
注意:ImageData 對(duì)象不是圖像,它規(guī)定了畫(huà)布上一個(gè)部分(矩形),并保存了該矩形內(nèi)每個(gè)像素的信息。
對(duì)于 ImageData 對(duì)象中的每個(gè)像素,都存在著四方面的信息,即 RGBA 值:
R - 紅色(0-255)
G - 綠色(0-255)
B - 藍(lán)色(0-255)
A - alpha 通道(0-255; 0 是透明的,255 是完全可見(jiàn)的)
color/alpha 信息以數(shù)組形式存在,并存儲(chǔ)于 ImageData 對(duì)象的 data 屬性中。
提示:在操作完成數(shù)組中的 color/alpha 信息之后,您可以使用 putImageData() 方法將圖像數(shù)據(jù)拷貝回畫(huà)布上。
示例:
以下代碼可獲得被返回的 ImageData 對(duì)象中第一個(gè)像素的 color/alpha 信息:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>HTML canvas getImageData()方法使用-菜鳥(niǎo)教程(cainiaoplus.com)</title>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;">
您的瀏覽器不支持 HTML5 canvas 標(biāo)簽。
</canvas>
<script>
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="red";
ctx.fillRect(10,10,50,50);
var imgData=ctx.getImageData(30,30,50,50);
red=imgData.data[0];
green=imgData.data[1];
blue=imgData.data[2];
alpha=imgData.data[3];
alert(red + " " + green + " " + blue + " " + alpha);
</script>
</body>
</html>測(cè)試看看 ?/?提示:您也可以使用 getImageData() 方法來(lái)反轉(zhuǎn)畫(huà)布上某個(gè)圖像的每個(gè)像素的顏色。
使用該公式遍歷所有的像素,并改變其顏色值:
red=255-old_red; green=255-old_green; blue=255-old_blue;
| JavaScript 語(yǔ)法: | context.getImageData(x,y,width,height); |
|---|
| 參數(shù) | 描述 |
|---|---|
| x | 開(kāi)始復(fù)制的左上角位置的 x 坐標(biāo)(以像素計(jì))。 |
| y | 開(kāi)始復(fù)制的左上角位置的 y 坐標(biāo)(以像素計(jì))。 |
| width | 要復(fù)制的矩形區(qū)域的寬度。 |
| height | 要復(fù)制的矩形區(qū)域的高度。 |

使用 getImageData() 來(lái)反轉(zhuǎn)畫(huà)布上的圖像的每個(gè)像素的顏色:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>HTML canvas getImageData()方法使用-菜鳥(niǎo)教程(cainiaoplus.com)</title>
</head>
<body>
<img id="scream" src="views.png">
<canvas id="myCanvas" width="300" height="200" style="border:1px solid #d3d3d3;">
您的瀏覽器不支持 HTML5 canvas 標(biāo)簽。
</canvas>
<script>
document.getElementById("scream").onload=function()
{
var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d");
var img=document.getElementById("scream");
ctx.drawImage(img,0,0);
var imgData=ctx.getImageData(0,0,c.width,c.height);
// 反轉(zhuǎn)顏色
for (var i=0;i<imgData.data.length;i+=4)
{
imgData.data[i]=255-imgData.data[i];
imgData.data[i+1]=255-imgData.data[i+1];
imgData.data[i+2]=255-imgData.data[i+2];
imgData.data[i+3]=255;
}
ctx.putImageData(imgData,0,0);
};
</script>
</body>
</html>測(cè)試看看 ?/?