beginPath() 是 Canvas 2D API 通過清空子路徑列表開始一個新路徑的方法。 當你想創(chuàng)建一個新的路徑時,調(diào)用此方法。
在畫布上繪制兩條路徑;綠色和紫色:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>HTML canvas beginPath()方法使用-菜鳥教程(cainiaoplus.com)</title>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;">
您的瀏覽器不支持 HTML5 canvas 標簽。
</canvas>
<script>
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth="5";
ctx.strokeStyle="green"; // 綠色路徑
ctx.moveTo(0,75);
ctx.lineTo(250,75);
ctx.stroke(); // 畫
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle="purple"; // 紫色的路徑
ctx.moveTo(50,0);
ctx.lineTo(150,130);
ctx.stroke(); // 畫
</script>
</body>
</html>測試看看 ?/?IEFirefoxOperaChromeSafari
Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 支持 beginPath() 方法。
注意:Internet Explorer 8 及之前的版本不支持 <canvas> 元素。
beginPath() 方法開始一條路徑,或重置當前的路徑。
提示:請使用這些方法來創(chuàng)建路徑 moveTo()、lineTo()、quadricCurveTo()、bezierCurveTo()、arcTo() 和 arc()。
提示:請使用 stroke() 方法在畫布上繪制確切的路徑。
| JavaScript 語法: | context.beginPath(); |
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