繼承我們可以理解為一個(gè)類獲取了另外一個(gè)類的方法和屬性。
當(dāng)一個(gè)類繼承其它類時(shí),繼承類叫子類,被繼承類叫超類(或父類)
在 Swift 中,類可以調(diào)用和訪問超類的方法,屬性和下標(biāo)腳本,并且可以重寫它們。
我們也可以為類中繼承來的屬性添加屬性觀察器。
沒有繼承其它類的類,稱之為基類(Base Class)。
以下示例中我們定義了基類 StudDetails ,描述了學(xué)生(stname)及其各科成績(jī)的分?jǐn)?shù)(mark1、mark2、mark3):
class StudDetails {
var stname: String!
var mark1: Int!
var mark2: Int!
var mark3: Int!
init(stname: String, mark1: Int, mark2: Int, mark3: Int) {
self.stname = stname
self.mark1 = mark1
self.mark2 = mark2
self.mark3 = mark3
}
}
let stname = "swift"
let mark1 = 98
let mark2 = 89
let mark3 = 76
let sds = StudDetails(stname:stname, mark1:mark1, mark2:mark2, mark3:mark3);
print(sds.stname)
print(sds.mark1)
print(sds.mark2)
print(sds.mark3)
以上程序執(zhí)行輸出結(jié)果為:
swift 98 89 76
子類指的是在一個(gè)已有類的基礎(chǔ)上創(chuàng)建一個(gè)新的類。
為了指明某個(gè)類的超類,將超類名寫在子類名的后面,用冒號(hào)(:)分隔,語法格式如下
class SomeClass: SomeSuperclass {
// 類的定義
}
以下示例中我們定義了超類 StudDetails,然后使用子類 Tom 繼承它:
class StudDetails
{
var mark1: Int;
var mark2: Int;
init(stm1:Int, results stm2:Int)
{
mark1 = stm1;
mark2 = stm2;
}
func show()
{
print("Mark1:\(self.mark1), Mark2:\(self.mark2)")
}
}
class Tom : StudDetails
{
init()
{
super.init(stm1: 93, results: 89)
}
}
let tom = Tom()
tom.show()
以上程序執(zhí)行輸出結(jié)果為:
Mark1:93, Mark2:89
子類可以通過繼承來的示例方法,類方法,示例屬性,或下標(biāo)腳本來實(shí)現(xiàn)自己的定制功能,我們把這種行為叫重寫(overriding)。
我們可以使用 override 關(guān)鍵字來實(shí)現(xiàn)重寫。
你可以通過使用super前綴來訪問超類的方法,屬性或下標(biāo)腳本。
| 重寫 | 訪問方法,屬性,下標(biāo)腳本 |
|---|---|
| 方法 | super.somemethod() |
| 屬性 | super.someProperty() |
| 下標(biāo)腳本 | super[someIndex] |
在我們的子類中我們可以使用 override 關(guān)鍵字來重寫超類的方法。
以下示例中我們重寫了 show() 方法:
class SuperClass {
func show() {
print("這是超類 SuperClass")
}
}
class SubClass: SuperClass {
override func show() {
print("這是子類 SubClass")
}
}
let superClass = SuperClass()
superClass.show()
let subClass = SubClass()
subClass.show()
以上程序執(zhí)行輸出結(jié)果為:
這是超類 SuperClass 這是子類 SubClass
你可以提供定制的 getter(或 setter)來重寫任意繼承來的屬性,無論繼承來的屬性是存儲(chǔ)型的還是計(jì)算型的屬性。
子類并不知道繼承來的屬性是存儲(chǔ)型的還是計(jì)算型的,它只知道繼承來的屬性會(huì)有一個(gè)名字和類型。所以你在重寫一個(gè)屬性時(shí),必需將它的名字和類型都寫出來。
注意點(diǎn):
如果你在重寫屬性中提供了 setter,那么你也一定要提供 getter。
如果你不想在重寫版本中的 getter 里修改繼承來的屬性值,你可以直接通過super.someProperty來返回繼承來的值,其中someProperty是你要重寫的屬性的名字。
以下示例我們定義了超類 Circle 及子類 Rectangle, 在 Rectangle 類中我們重寫屬性 area:
class Circle {
var radius = 12.5
var area: String {
return "矩形半徑 \(radius) "
}
}
// 繼承超類 Circle
class Rectangle: Circle {
var print = 7
override var area: String {
return super.area + " ,但現(xiàn)在被重寫為 \(print)"
}
}
let rect = Rectangle()
rect.radius = 25.0
rect.print = 3
print("Radius \(rect.area)")
以上程序執(zhí)行輸出結(jié)果為:
Radius 矩形半徑 25.0 ,但現(xiàn)在被重寫為 3
你可以在屬性重寫中為一個(gè)繼承來的屬性添加屬性觀察器。這樣一來,當(dāng)繼承來的屬性值發(fā)生改變時(shí),你就會(huì)監(jiān)測(cè)到。
注意:你不可以為繼承來的常量存儲(chǔ)型屬性或繼承來的只讀計(jì)算型屬性添加屬性觀察器。
class Circle {
var radius = 12.5
var area: String {
return "矩形半徑為 \(radius) "
}
}
class Rectangle: Circle {
var print = 7
override var area: String {
return super.area + " ,但現(xiàn)在被重寫為 \(print)"
}
}
let rect = Rectangle()
rect.radius = 25.0
rect.print = 3
print("半徑: \(rect.area)")
class Square: Rectangle {
override var radius: Double {
didSet {
print = Int(radius/5.0)+1
}
}
}
let sq = Square()
sq.radius = 100.0
print("半徑: \(sq.area)")
半徑: 矩形半徑為 25.0 ,但現(xiàn)在被重寫為 3 半徑: 矩形半徑為 100.0 ,但現(xiàn)在被重寫為 21
我們可以使用 final 關(guān)鍵字防止它們被重寫。
如果你重寫了final方法,屬性或下標(biāo)腳本,在編譯時(shí)會(huì)報(bào)錯(cuò)。
你可以通過在關(guān)鍵字class前添加final特性(final class)來將整個(gè)類標(biāo)記為 final 的,這樣的類是不可被繼承的,否則會(huì)報(bào)編譯錯(cuò)誤。
final class Circle {
final var radius = 12.5
var area: String {
return "矩形半徑為 \(radius) "
}
}
class Rectangle: Circle {
var print = 7
override var area: String {
return super.area + " ,但現(xiàn)在被重寫為 \(print)"
}
}
let rect = Rectangle()
rect.radius = 25.0
rect.print = 3
print("半徑: \(rect.area)")
class Square: Rectangle {
override var radius: Double {
didSet {
print = Int(radius/5.0)+1
}
}
}
let sq = Square()
sq.radius = 100.0
print("半徑: \(sq.area)")
由于以上示例使用了 final 關(guān)鍵字不允許重寫,所以執(zhí)行會(huì)報(bào)錯(cuò):
error: var overrides a 'final' var
override var area: String {
^
note: overridden declaration is here
var area: String {
^
error: var overrides a 'final' var
override var radius: Double {
^
note: overridden declaration is here
final var radius = 12.5
^
error: inheritance from a final class 'Circle'
class Rectangle: Circle {
^