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Python 程序來洗撲克牌

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在此程序中,您將學(xué)習(xí)使用隨機(jī)模塊隨機(jī)洗一副紙牌。

要理解此示例,您應(yīng)該了解以下Python編程主題:

源代碼

# Python程序來洗牌

# 導(dǎo)入模塊
import itertools, random

# 制作一副撲克牌
deck = list(itertools.product(range(1,14),['黑桃','紅心','方塊','梅花']))

# 洗牌
random.shuffle(deck)

# 抽五張牌
print("你得到了:")
for i in range(5):
   print(deck[i][0], "of", deck[i][1])

輸出結(jié)果

你得到了:
6 張 方塊
10 張 黑桃
2 張 紅桃
5 張 紅桃
13 張 紅桃

注意:再次運行程序以隨機(jī)發(fā)牌。

在程序中,我們使用itertools模塊中的product()函數(shù)創(chuàng)建一副牌。這個函數(shù)執(zhí)行兩個序列的笛卡爾積。

這兩個序列是1到13的數(shù)字和四種花色。因此,我們總共有13 * 4 = 52個項目在牌堆中,每張牌都是一個元組。例如,

deck[0] = (1, 'Spade')

我們的牌是有序的,所以我們使用random模塊中的函數(shù)shuffle()來洗牌。

最后,我們畫出前五張卡片并將其顯示給用戶。每次運行該程序時,我們都會得到不同的輸出,如兩個輸出所示。

這里我們使用了Python附帶的標(biāo)準(zhǔn)模塊itertools和random。

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