在Go語言中,允許比較兩個指針。兩個指針值只有在它們指向內存中的相同值或者它們是nil時才相等。您可以在Go語言提供的==和!=運算符的幫助下對指針進行比較:
1. == 運算符:如果兩個指針都指向同一個變量,則此運算符返回true?;蛉绻麅蓚€指針都指向不同的變量,則返回false。
語法:
pointer_1 == pointer_2
package main
import "fmt"
func main() {
val1 := 2345
val2 := 567
//創(chuàng)建和初始化指針
var p1 *int
p1 = &val1
p2 := &val2
p3 := &val1
//使用==運算符比較指針
res1 := &p1 == &p2
fmt.Println("p1指針是否等于p2指針: ", res1)
res2 := p1 == p2
fmt.Println("p1指針是否等于p2指針: ", res2)
res3 := p1 == p3
fmt.Println("p1指針是否等于p3指針: ", res3)
res4 := p2 == p3
fmt.Println("p2指針是否等于p3指針: ", res4)
res5 := &p3 == &p1
fmt.Println("p3指針是否等于p1指針: ", res5)
}輸出:
p1指針是否等于p2指針: false p1指針是否等于p2指針: false p1指針是否等于p3指針: true p2指針是否等于p3指針: false p3指針是否等于p1指針: false
2.!= 運算符:如果兩個指針都指向同一個變量,則此運算符返回false。或如果兩個指針都指向不同的變量,則返回true。
語法:
pointer_1 != pointer_2
package main
import "fmt"
func main() {
val1 := 2345
val2 := 567
//創(chuàng)建和初始化指針
var p1 *int
p1 = &val1
p2 := &val2
p3 := &val1
// 使用 != 運算符比較指針
res1 := &p1 != &p2
fmt.Println("p1指針不等于p2指針嗎: ", res1)
res2 := p1 != p2
fmt.Println("p1指針不等于p2指針嗎: ", res2)
res3 := p1 != p3
fmt.Println("p1指針不等于p3指針嗎: ", res3)
res4 := p2 != p3
fmt.Println("p2指針不等于p3指針嗎: ", res4)
res5 := &p3 != &p1
fmt.Println("p3指針不等于p1指針嗎: ", res5)
}輸出:
p1指針不等于p2指針嗎: true p1指針不等于p2指針嗎: true p1指針不等于p3指針嗎: false p2指針不等于p3指針嗎: true p3指針不等于p1指針嗎: true