C#中的運(yùn)算符是對(duì)操作數(shù)執(zhí)行某些操作的一些特殊符號(hào)。在數(shù)學(xué)中,加號(hào)(+)是左右數(shù)之和。同樣地,C#包括不同類型操作的各種運(yùn)算符。
運(yùn)算符是一種告訴編譯器執(zhí)行特定的數(shù)學(xué)或邏輯操作的符號(hào)。C# 有豐富的內(nèi)置運(yùn)算符,分類如下:
算術(shù)運(yùn)算符
關(guān)系運(yùn)算符
邏輯運(yùn)算符
位運(yùn)算符
賦值運(yùn)算符
其他運(yùn)算符
本教程將逐一講解算術(shù)運(yùn)算符、關(guān)系運(yùn)算符、邏輯運(yùn)算符、位運(yùn)算符、賦值運(yùn)算符及其他運(yùn)算符。
下表顯示了 C# 支持的所有算術(shù)運(yùn)算符。假設(shè)變量 A 的值為 10,變量 B 的值為 20,則:
| 運(yùn)算符 | 描述 | 示例 |
|---|---|---|
| + | 把兩個(gè)操作數(shù)相加 | A + B 將得到 30 |
| - | 從第一個(gè)操作數(shù)中減去第二個(gè)操作數(shù) | A - B 將得到 -10 |
| * | 把兩個(gè)操作數(shù)相乘 | A * B 將得到 200 |
| / | 分子除以分母 | B / A 將得到 2 |
| % | 取模運(yùn)算符,整除后的余數(shù) | B % A 將得到 0 |
| ++ | 自增運(yùn)算符,整數(shù)值增加 1 | A++ 將得到 11 |
| -- | 自減運(yùn)算符,整數(shù)值減少 1 | A-- 將得到 9 |
請(qǐng)看下面的示例,了解 C# 中所有可用的算術(shù)運(yùn)算符:
using System;
namespace OperatorsAppl
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int a = 21;
int b = 10;
int c;
c = a + b;
Console.WriteLine("Line 1 - c 的值是 {0}", c);
c = a - b;
Console.WriteLine("Line 2 - c 的值是 {0}", c);
c = a * b;
Console.WriteLine("Line 3 - c 的值是 {0}", c);
c = a / b;
Console.WriteLine("Line 4 - c 的值是 {0}", c);
c = a % b;
Console.WriteLine("Line 5 - c 的值是 {0}", c);
// ++a 先進(jìn)行自增運(yùn)算再賦值
c = ++a;
Console.WriteLine("Line 6 - c 的值是 {0}", c);
// 此時(shí) a 的值為 22
// --a 先進(jìn)行自減運(yùn)算再賦值
c = --a;
Console.WriteLine("Line 7 - c 的值是 {0}", c);
Console.ReadLine();
}
}
}當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時(shí),它會(huì)產(chǎn)生下列結(jié)果:
Line 1 - c 的值是 31 Line 2 - c 的值是 11 Line 3 - c 的值是 210 Line 4 - c 的值是 2 Line 5 - c 的值是 1 Line 6 - c 的值是 22 Line 7 - c 的值是 21
c = a++: 先將 a 賦值給 c,再對(duì) a 進(jìn)行自增運(yùn)算。
c = ++a: 先將 a 進(jìn)行自增運(yùn)算,再將 a 賦值給 c 。
c = a--: 先將 a 賦值給 c,再對(duì) a 進(jìn)行自減運(yùn)算。
c = --a: 先將 a 進(jìn)行自減運(yùn)算,再將 a 賦值給 c 。
using System;
namespace OperatorsAppl
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int a = 1;
int b;
// a++ 先賦值再進(jìn)行自增運(yùn)算
b = a++;
Console.WriteLine("a = {0}", a);
Console.WriteLine("b = {0}", b);
Console.ReadLine();
// ++a 先進(jìn)行自增運(yùn)算再賦值
a = 1; // 重新初始化 a
b = ++a;
Console.WriteLine("a = {0}", a);
Console.WriteLine("b = {0}", b);
Console.ReadLine();
// a-- 先賦值再進(jìn)行自減運(yùn)算
a = 1; // 重新初始化 a
b= a--;
Console.WriteLine("a = {0}", a);
Console.WriteLine("b = {0}", b);
Console.ReadLine();
// --a 先進(jìn)行自減運(yùn)算再賦值
a = 1; // 重新初始化 a
b= --a;
Console.WriteLine("a = {0}", a);
Console.WriteLine("b = {0}", b);
Console.ReadLine();
}
}
}執(zhí)行以上程序,輸出結(jié)果為:
a = 2 b = 1 a = 2 b = 2 a = 0 b = 1 a = 0 b = 0
下表顯示了 C# 支持的所有關(guān)系運(yùn)算符。假設(shè)變量 A 的值為 10,變量 B 的值為 20,則:
| 運(yùn)算符 | 描述 | 示例 |
|---|---|---|
| == | 檢查兩個(gè)操作數(shù)的值是否相等,如果相等則條件為真。 | (A == B) 不為真。 |
| != | 檢查兩個(gè)操作數(shù)的值是否相等,如果不相等則條件為真。 | (A != B) 為真。 |
| > | 檢查左操作數(shù)的值是否大于右操作數(shù)的值,如果是則條件為真。 | (A > B) 不為真。 |
| < | 檢查左操作數(shù)的值是否小于右操作數(shù)的值,如果是則條件為真。 | (A < B) 為真。 |
| >= | 檢查左操作數(shù)的值是否大于或等于右操作數(shù)的值,如果是則條件為真。 | (A >= B) 不為真。 |
| <= | 檢查左操作數(shù)的值是否小于或等于右操作數(shù)的值,如果是則條件為真。 | (A <= B) 為真。 |
請(qǐng)看下面的示例,了解 C# 中所有可用的關(guān)系運(yùn)算符:
using System;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int a = 21;
int b = 10;
if (a == b)
{
Console.WriteLine("Line 1 - a 等于 b");
}
else
{
Console.WriteLine("Line 1 - a 不等于 b");
}
if (a < b)
{
Console.WriteLine("Line 2 - a 小于 b");
}
else
{
Console.WriteLine("Line 2 - a 不小于 b");
}
if (a > b)
{
Console.WriteLine("Line 3 - a 大于 b");
}
else
{
Console.WriteLine("Line 3 - a 不大于 b");
}
/* 改變 a 和 b 的值 */
a = 5;
b = 20;
if (a <= b)
{
Console.WriteLine("Line 4 - a 小于或等于 b");
}
if (b >= a)
{
Console.WriteLine("Line 5 - b 大于或等于 a");
}
}
}當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時(shí),它會(huì)產(chǎn)生下列結(jié)果:
Line 1 - a 不等于 b Line 2 - a 不小于 b Line 3 - a 大于 b Line 4 - a 小于或等于 b Line 5 - b 大于或等于 a
下表顯示了 C# 支持的所有邏輯運(yùn)算符。假設(shè)變量 A 為布爾值 true,變量 B 為布爾值 false,則:
| 運(yùn)算符 | 描述 | 示例 |
|---|---|---|
| && | 稱為邏輯與運(yùn)算符。如果兩個(gè)操作數(shù)都非零,則條件為真。 | (A && B) 為假。 |
| || | 稱為邏輯或運(yùn)算符。如果兩個(gè)操作數(shù)中有任意一個(gè)非零,則條件為真。 | (A || B) 為真。 |
| ! | 稱為邏輯非運(yùn)算符。用來(lái)逆轉(zhuǎn)操作數(shù)的邏輯狀態(tài)。如果條件為真則邏輯非運(yùn)算符將使其為假。 | !(A && B) 為真。 |
請(qǐng)看下面的示例,了解 C# 中所有可用的邏輯運(yùn)算符:
using System;
namespace OperatorsAppl
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
bool a = true;
bool b = true;
if (a && b)
{
Console.WriteLine("Line 1 - 條件為真");
}
if (a || b)
{
Console.WriteLine("Line 2 - 條件為真");
}
/* 改變 a 和 b 的值 */
a = false;
b = true;
if (a && b)
{
Console.WriteLine("Line 3 - 條件為真");
}
else
{
Console.WriteLine("Line 3 - 條件不為真");
}
if (!(a && b))
{
Console.WriteLine("Line 4 - 條件為真");
}
Console.ReadLine();
}
}
}當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時(shí),它會(huì)產(chǎn)生下列結(jié)果:
Line 1 - 條件為真 Line 2 - 條件為真 Line 3 - 條件不為真 Line 4 - 條件為真
位運(yùn)算符作用于位,并逐位執(zhí)行操作。&、 | 和 ^ 的真值表如下所示:
| p | q | p & q | p | q | p ^ q |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 0 | 1 | 0 | 1 | 1 |
| 1 | 1 | 1 | 1 | 0 |
| 1 | 0 | 0 | 1 | 1 |
假設(shè)如果 A = 60,且 B = 13,現(xiàn)在以二進(jìn)制格式表示,它們?nèi)缦滤荆?/p>
A = 0011 1100 B = 0000 1101 ----------------- A&B = 0000 1100 A|B = 0011 1101 A^B = 0011 0001 ~A = 1100 0011
下表列出了 C# 支持的位運(yùn)算符。假設(shè)變量 A 的值為 60,變量 B 的值為 13,則:
| 運(yùn)算符 | 描述 | 示例 |
|---|---|---|
| & | 如果同時(shí)存在于兩個(gè)操作數(shù)中,二進(jìn)制 AND 運(yùn)算符復(fù)制一位到結(jié)果中。 | (A & B) 將得到 12,即為 0000 1100 |
| | | 如果存在于任一操作數(shù)中,二進(jìn)制 OR 運(yùn)算符復(fù)制一位到結(jié)果中。 | (A | B) 將得到 61,即為 0011 1101 |
| ^ | 如果存在于其中一個(gè)操作數(shù)中但不同時(shí)存在于兩個(gè)操作數(shù)中,二進(jìn)制異或運(yùn)算符復(fù)制一位到結(jié)果中。 | (A ^ B) 將得到 49,即為 0011 0001 |
| ~ | 按位取反運(yùn)算符是一元運(yùn)算符,具有"翻轉(zhuǎn)"位效果,即0變成1,1變成0,包括符號(hào)位。 | (~A ) 將得到 -61,即為 1100 0011,一個(gè)有符號(hào)二進(jìn)制數(shù)的補(bǔ)碼形式。 |
| << | 二進(jìn)制左移運(yùn)算符。左操作數(shù)的值向左移動(dòng)右操作數(shù)指定的位數(shù)。 | A << 2 將得到 240,即為 1111 0000 |
| >> | 二進(jìn)制右移運(yùn)算符。左操作數(shù)的值向右移動(dòng)右操作數(shù)指定的位數(shù)。 | A >> 2 將得到 15,即為 0000 1111 |
請(qǐng)看下面的示例,了解 C# 中所有可用的位運(yùn)算符:
using System;
namespace OperatorsAppl
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int a = 60; /* 60 = 0011 1100 */
int b = 13; /* 13 = 0000 1101 */
int c = 0;
c = a & b; /* 12 = 0000 1100 */
Console.WriteLine("Line 1 - c 的值是 {0}", c );
c = a | b; /* 61 = 0011 1101 */
Console.WriteLine("Line 2 - c 的值是 {0}", c);
c = a ^ b; /* 49 = 0011 0001 */
Console.WriteLine("Line 3 - c 的值是 {0}", c);
c = ~a; /*-61 = 1100 0011 */
Console.WriteLine("Line 4 - c 的值是 {0}", c);
c = a << 2; /* 240 = 1111 0000 */
Console.WriteLine("Line 5 - c 的值是 {0}", c);
c = a >> 2; /* 15 = 0000 1111 */
Console.WriteLine("Line 6 - c 的值是 {0}", c);
Console.ReadLine();
}
}
}當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時(shí),它會(huì)產(chǎn)生下列結(jié)果:
Line 1 - c 的值是 12 Line 2 - c 的值是 61 Line 3 - c 的值是 49 Line 4 - c 的值是 -61 Line 5 - c 的值是 240 Line 6 - c 的值是 15
下表列出了 C# 支持的賦值運(yùn)算符:
| 運(yùn)算符 | 描述 | 示例 |
|---|---|---|
| = | 簡(jiǎn)單的賦值運(yùn)算符,把右邊操作數(shù)的值賦給左邊操作數(shù) | C = A + B 將把 A + B 的值賦給 C |
| += | 加且賦值運(yùn)算符,把右邊操作數(shù)加上左邊操作數(shù)的結(jié)果賦值給左邊操作數(shù) | C += A 相當(dāng)于 C = C + A |
| -= | 減且賦值運(yùn)算符,把左邊操作數(shù)減去右邊操作數(shù)的結(jié)果賦值給左邊操作數(shù) | C -= A 相當(dāng)于 C = C - A |
| *= | 乘且賦值運(yùn)算符,把右邊操作數(shù)乘以左邊操作數(shù)的結(jié)果賦值給左邊操作數(shù) | C *= A 相當(dāng)于 C = C * A |
| /= | 除且賦值運(yùn)算符,把左邊操作數(shù)除以右邊操作數(shù)的結(jié)果賦值給左邊操作數(shù) | C /= A 相當(dāng)于 C = C / A |
| %= | 求模且賦值運(yùn)算符,求兩個(gè)操作數(shù)的模賦值給左邊操作數(shù) | C %= A 相當(dāng)于 C = C % A |
| <<= | 左移且賦值運(yùn)算符 | C <<= 2 等同于 C = C << 2 |
| >>= | 右移且賦值運(yùn)算符 | C >>= 2 等同于 C = C >> 2 |
| &= | 按位與且賦值運(yùn)算符 | C &= 2 等同于 C = C & 2 |
| ^= | 按位異或且賦值運(yùn)算符 | C ^= 2 等同于 C = C ^ 2 |
| |= | 按位或且賦值運(yùn)算符 | C |= 2 等同于 C = C | 2 |
請(qǐng)看下面的示例,了解 C# 中所有可用的賦值運(yùn)算符:
using System;
namespace OperatorsAppl
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int a = 21;
int c;
c = a;
Console.WriteLine("Line 1 - = c 的值 = {0}", c);
c += a;
Console.WriteLine("Line 2 - += c 的值 = {0}", c);
c -= a;
Console.WriteLine("Line 3 - -= c 的值 = {0}", c);
c *= a;
Console.WriteLine("Line 4 - *= c 的值 = {0}", c);
c /= a;
Console.WriteLine("Line 5 - /= c 的值 = {0}", c);
c = 200;
c %= a;
Console.WriteLine("Line 6 - %= c 的值 = {0}", c);
c <<= 2;
Console.WriteLine("Line 7 - <<= c 的值 = {0}", c);
c >>= 2;
Console.WriteLine("Line 8 - >>= c 的值 = {0}", c);
c &= 2;
Console.WriteLine("Line 9 - &= c 的值 = {0}", c);
c ^= 2;
Console.WriteLine("Line 10 - ^= c 的值 = {0}", c);
c |= 2;
Console.WriteLine("Line 11 - |= c 的值 = {0}", c);
Console.ReadLine();
}
}
}當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時(shí),它會(huì)產(chǎn)生下列結(jié)果:
Line 1 - = c 的值 = 21 Line 2 - += c 的值 = 42 Line 3 - -= c 的值 = 21 Line 4 - *= c 的值 = 441 Line 5 - /= c 的值 = 21 Line 6 - %= c 的值 = 11 Line 7 - <<= c 的值 = 44 Line 8 - >>= c 的值 = 11 Line 9 - &= c 的值 = 2 Line 10 - ^= c 的值 = 0 Line 11 - |= c 的值 = 2
下表列出了 C# 支持的其他一些重要的運(yùn)算符,包括 sizeof、typeof 和 ? :。
| 運(yùn)算符 | 描述 | 示例 |
|---|---|---|
| sizeof() | 返回?cái)?shù)據(jù)類型的大小。 | sizeof(int),將返回 4. |
| typeof() | 返回 class 的類型。 | typeof(StreamReader); |
| & | 返回變量的地址。 | &a; 將得到變量的實(shí)際地址。 |
| * | 變量的指針。 | *a; 將指向一個(gè)變量。 |
| ? : | 條件表達(dá)式 | 如果條件為真 ? 則為 X : 否則為 Y |
| is | 判斷對(duì)象是否為某一類型。 | If( Ford is Car) // 檢查 Ford 是否是 Car 類的一個(gè)對(duì)象。 |
| as | 強(qiáng)制轉(zhuǎn)換,即使轉(zhuǎn)換失敗也不會(huì)拋出異常。 | Object obj = new StringReader("Hello"); StringReader r = obj as StringReader; |
using System;
namespace OperatorsAppl
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
/* sizeof 運(yùn)算符的示例 */
Console.WriteLine("int 的大小是 {0}", sizeof(int));
Console.WriteLine("short 的大小是 {0}", sizeof(short));
Console.WriteLine("double 的大小是 {0}", sizeof(double));
/* 三元運(yùn)算符的示例 */
int a, b;
a = 10;
b = (a == 1) ? 20 : 30;
Console.WriteLine("b 的值是 {0}", b);
b = (a == 10) ? 20 : 30;
Console.WriteLine("b 的值是 {0}", b);
Console.ReadLine();
}
}
}當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時(shí),它會(huì)產(chǎn)生下列結(jié)果:
int 的大小是 4 short 的大小是 2 double 的大小是 8 b 的值是 30 b 的值是 20
運(yùn)算符的優(yōu)先級(jí)確定表達(dá)式中項(xiàng)的組合。這會(huì)影響到一個(gè)表達(dá)式如何計(jì)算。某些運(yùn)算符比其他運(yùn)算符有更高的優(yōu)先級(jí),例如,乘除運(yùn)算符具有比加減運(yùn)算符更高的優(yōu)先級(jí)。
例如 x = 7 + 3 * 2,在這里,x 被賦值為 13,而不是 20,因?yàn)檫\(yùn)算符 * 具有比 + 更高的優(yōu)先級(jí),所以首先計(jì)算乘法 3*2,然后再加上 7。
下表將按運(yùn)算符優(yōu)先級(jí)從高到低列出各個(gè)運(yùn)算符,具有較高優(yōu)先級(jí)的運(yùn)算符出現(xiàn)在表格的上面,具有較低優(yōu)先級(jí)的運(yùn)算符出現(xiàn)在表格的下面。在表達(dá)式中,較高優(yōu)先級(jí)的運(yùn)算符會(huì)優(yōu)先被計(jì)算。
| 類別 | 運(yùn)算符 | 結(jié)合性 |
|---|---|---|
| 后綴 | () [] -> . ++ - - | 從左到右 |
| 一元 | + - ! ~ ++ - - (type)* & sizeof | 從右到左 |
| 乘除 | * / % | 從左到右 |
| 加減 | + - | 從左到右 |
| 移位 | << >> | 從左到右 |
| 關(guān)系 | < <= > >= | 從左到右 |
| 相等 | == != | 從左到右 |
| 位與 AND | & | 從左到右 |
| 位異或 XOR | ^ | 從左到右 |
| 位或 OR | | | 從左到右 |
| 邏輯與 AND | && | 從左到右 |
| 邏輯或 OR | || | 從左到右 |
| 條件 | ?: | 從右到左 |
| 賦值 | = += -= *= /= %=>>= <<= &= ^= |= | 從右到左 |
| 逗號(hào) | , | 從左到右 |
using System;
namespace OperatorsAppl
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int a = 20;
int b = 10;
int c = 15;
int d = 5;
int e;
e = (a + b) * c / d; // ( 30 * 15 ) / 5
Console.WriteLine("(a + b) * c / d 的值是 {0}", e);
e = ((a + b) * c) / d; // (30 * 15 ) / 5
Console.WriteLine("((a + b) * c) / d 的值是 {0}", e);
e = (a + b) * (c / d); // (30) * (15/5)
Console.WriteLine("(a + b) * (c / d) 的值是 {0}", e);
e = a + (b * c) / d; // 20 + (150/5)
Console.WriteLine("a + (b * c) / d 的值是 {0}", e);
Console.ReadLine();
}
}
}當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時(shí),它會(huì)產(chǎn)生下列結(jié)果:
(a + b) * c / d 的值是 90 ((a + b) * c) / d 的值是 90 (a + b) * (c / d) 的值是 90 a + (b * c) / d 的值是 50