Java Math cos()方法返回指定角度的三角余弦。
cos()方法的語(yǔ)法為:
Math.cos(double angle)
angle - 要返回其三角余弦的角度
注意:angle的值以弧度為單位。
返回指定角度的三角余弦
如果指定的角度為NaN或無(wú)窮大,則返回NaN
import java.lang.Math; class Main { public static void main(String[] args) { //創(chuàng)建度數(shù)變量 double a = 30; double b = 45; // 轉(zhuǎn)換為弧度 a = Math.toRadians(a); b = Math.toRadians(b); //打印余弦值 System.out.println(Math.cos(a)); // 0.8660254037844387 System.out.println(Math.cos(b)); // 0.7071067811865476 } }
在上面的示例中,我們已導(dǎo)入java.lang.Math包。如果我們要使用Math類的方法,這一點(diǎn)很重要。注意表達(dá)式
Math.cos(a)
在這里,我們直接使用了類名來(lái)調(diào)用方法。這是因?yàn)閏os()是靜態(tài)方法。
注意:我們已經(jīng)使用Math Radians()方法將所有值轉(zhuǎn)換為弧度。 這是因?yàn)楦鶕?jù)官方文檔,cos()方法將角度作為弧度。
import java.lang.Math; class Main { public static void main(String[] args) { //創(chuàng)建變量。 //負(fù)數(shù)的平方根。 //結(jié)果不是數(shù)字(NaN) double a = Math.sqrt(-5); //用Double實(shí)現(xiàn)無(wú)窮大 double infinity = Double.POSITIVE_INFINITY; //打印余弦值 System.out.println(Math.cos(a)); // NaN System.out.println(Math.cos(infinity)); // NaN } }
在這里,我們創(chuàng)建了一個(gè)名為a的變量。
Math.cos(a) -返回NaN,因?yàn)樨?fù)數(shù)(-5)的平方根不是數(shù)字
Double.POSITIVE_INFINFINITY是一個(gè)Double類的字段。 它是用來(lái)在Java中實(shí)現(xiàn)無(wú)窮大的。
注意:我們已經(jīng)使用Java Math sqrt()方法來(lái)計(jì)算數(shù)字的平方根。